De 5 a 11 años · Sin anuncios · Sin registro
Las mates que los niños piden de verdad.
Cuatro operaciones, siete formas de jugar. Kalkulo Play convierte las tablas y la división larga en rondas cortas que se pueden ganar — y te muestra sin ruido dónde tu hijo va mejorando.
Las cuatro operaciones
Empieza donde está tu hijo.
Elige una operación o combínalas. Cada modo funciona con la que elijas, así que la app crece desde la suma de un dígito hasta la división larga.
Suma
Juntar
+Resta
Quitar
−Multiplicación
Grupos de
×División
Repartir
÷Mixto
Combinar operaciones
∞Ejercicios
Doce preguntas. Sin repeticiones. Supera tu propio tiempo.
Una ronda es lo bastante corta para terminarla antes de que nadie pierda el interés, y el cronómetro la convierte en un juego contra ayer, no contra un compañero. El Número que falta da la vuelta a la ecuación: el niño tiene que razonar al revés, no solo recordar.
- Reto contrarreloj — 12 preguntas, sin repeticiones, un solo cronómetro.
- Número que falta — resuelve el hueco, a cualquier lado del igual.
- Mix & Math — tú eliges los conjuntos de números de la izquierda y la derecha.
Juegos
Responde antes de que caiga.
Math Meteor le pone a cada pregunta una cuenta atrás que cae y tres vidas. Es el modo que convierte cinco minutos a regañadientes en veinte pedidos — y como las preguntas salen del mismo motor que los ejercicios, la práctica es idéntica.
- Tres vidas, con rondas más rápidas a medida que sube la puntuación.
- La dificultad sigue la operación y el rango de números que definas.
- Sin cronómetros en los menús — la presión solo dentro del juego.
Modo Duelo
Dos jugadores. Un teléfono. Gana quien responda primero.
Pasa el teléfono al otro lado de la mesa. La pantalla se divide, los dos jugadores reciben la misma pregunta y la respuesta correcta más rápida se lleva el punto — Clásico, Número que falta o Verdadero o Falso.
- Sin segundo dispositivo, sin cuenta, sin internet.
- Ideal para un padre y un hijo con niveles muy distintos.
- Tres tipos de duelo, para que no se haga repetitivo.
Siete formas de jugar
Aprender, practicar y luego jugar.
El menú es deliberadamente plano. A dos toques de abrir la app, el niño ya está respondiendo una pregunta.
Tablas
Recorre las tablas del 1 al 12 a tu ritmo, sin ningún cronómetro.
AprenderCómo hacer…
Tutoriales paso a paso de suma, resta, multiplicación y división.
AprenderReto contrarreloj
Doce preguntas, sin repeticiones. El único rival es tu último tiempo.
EjercicioNúmero que falta
El hueco se mueve por la ecuación, así que la memoria sola no basta.
EjercicioMix & Math
Elige tú mismo los conjuntos de números — apunta a un punto débil.
EjercicioMeteor & Duelo
Los dos modos de juego: gana al reloj que cae o gana a quien tienes enfrente.
JuegoPara padres
Seguro por diseño, no por promesa.
La forma más segura de tratar los datos de un niño es no recogerlos. Kalkulo Play no tiene cuentas, ni redes publicitarias, ni seguimiento del comportamiento — y todo lo que importa lo decide un adulto.
Sin anuncios, nunca
Sin banners, sin vídeos recompensados, sin ventanas entre rondas. Nada interrumpe una pregunta.
Los perfiles se quedan en el teléfono
Los nombres y el progreso nunca salen del dispositivo. Las clasificaciones son opcionales y solo llevan un apodo anónimo, una edad y un país.
Funciona sin conexión
Cada lección, ejercicio y juego funciona en local — en un avión, en el coche o en un teléfono sin SIM. Solo las clasificaciones necesitan conexión.
Los adultos tienen las llaves
Las compras, la configuración de perfiles y cada enlace externo pasan por una barrera parental. Sin monedas, sin gemas, sin cronómetros que se puedan saltar pagando.
Cinco minutos al día son suficientes.
Descarga Kalkulo Play, elige una operación y deja que tu hijo supere su propio tiempo.