5 à 11 ans · Sans publicité · Sans inscription
Les maths que les enfants réclament vraiment.
Quatre opérations, sept façons de jouer. Kalkulo Play transforme les tables et la division posée en manches courtes et gagnables — et vous montre discrètement où votre enfant progresse.
Les quatre opérations
Commencez au niveau de votre enfant.
Choisissez une opération ou mélangez-les. Chaque mode ci-dessous fonctionne avec celle que vous choisissez : l’app grandit de l’addition à un chiffre jusqu’à la division posée.
Addition
Mettre ensemble
+Soustraction
Retirer
−Multiplication
Groupes de
×Division
Partager
÷Mixte
Mélanger les opérations
∞Exercices
Douze questions. Aucune répétition. Battez votre temps.
Une manche est assez courte pour être terminée avant que l’intérêt ne retombe, et le chrono en fait un jeu contre hier plutôt que contre un camarade. Le Nombre manquant inverse l’équation : l’enfant doit raisonner à l’envers, pas seulement réciter.
- Défi chrono — 12 questions, aucune répétition, un seul chrono.
- Nombre manquant — trouvez la case vide, de chaque côté du signe égal.
- Mix & Math — vous choisissez les ensembles de nombres de gauche et de droite.
Jeux
Réponds avant l’impact.
Math Météore donne à chaque question un compte à rebours qui tombe et trois vies. C’est le mode qui transforme cinq minutes arrachées en vingt minutes réclamées — et comme les questions viennent du même moteur que les exercices, la pratique est identique.
- Trois vies, des manches de plus en plus rapides à mesure que le score monte.
- La difficulté suit l’opération et la plage de nombres que vous définissez.
- Aucun chrono dans les menus — la pression reste dans le jeu.
Mode Duel
Deux joueurs. Un téléphone. Le plus rapide gagne.
Passez le téléphone à travers la table. L’écran se divise, les deux joueurs reçoivent la même question, et la bonne réponse la plus rapide marque le point — Classique, Nombre manquant ou Vrai ou Faux.
- Pas de deuxième appareil, pas de compte, pas d’Internet.
- Parfait pour un parent et un enfant de niveaux très différents.
- Trois types de duel, pour que ça reste frais.
Sept façons de jouer
Apprendre, s’exercer, puis jouer.
Le menu est volontairement peu profond. Deux touches après l’ouverture de l’app, l’enfant répond déjà à une question.
Tables
Parcourez les tables de 1 à 12 à votre rythme, sans aucun chrono.
ApprendreComment faire…
Tutoriels pas à pas pour l’addition, la soustraction, la multiplication et la division.
ApprendreDéfi chrono
Douze questions, aucune répétition. Le seul adversaire, c’est votre dernier temps.
ExerciceNombre manquant
La case vide se déplace dans l’équation : la mémoire seule ne suffit plus.
ExerciceMix & Math
Choisissez vous-même les ensembles de nombres — ciblez un point faible.
ExerciceMétéore & Duel
Les deux modes de jeu : battre le chrono qui tombe, ou battre la personne en face.
JeuPour les parents
Sûr par conception, pas par promesse.
La façon la plus sûre de traiter les données d’un enfant, c’est de ne pas les collecter. Kalkulo Play n’a ni compte, ni régie publicitaire, ni suivi comportemental — et tout ce qui compte est décidé par un adulte.
Aucune publicité, jamais
Pas de bannière, pas de vidéo récompensée, pas de fenêtre entre les manches. Rien n’interrompt une question.
Les profils restent sur le téléphone
Les noms et les progrès ne quittent jamais l’appareil. Les classements sont optionnels et ne portent qu’un pseudo anonyme, un âge et un pays.
Fonctionne hors ligne
Chaque leçon, exercice et jeu tourne en local — en avion, en voiture ou sur un téléphone sans carte SIM. Seuls les classements demandent une connexion.
Les adultes gardent les clés
Les achats, la configuration des profils et chaque lien sortant passent par une barrière parentale. Pas de pièces, pas de gemmes, pas de chrono à payer pour sauter.
Cinq minutes par jour suffisent.
Téléchargez Kalkulo Play, choisissez une opération et laissez votre enfant battre son propre temps.